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再生勇士(3)
   作者:秦正龙

攻击力1点。”

  虽然木矛跟我的木剑攻击相同,但可以将怪拦在外围,自身不容易受伤,就比木剑有利得多了。

  看着不远处的野猫野狗,想到刚才被它们在我身上乱抓的情形,我才觉得有些后怕。它们速度比较快,目标较小,以我1的敏捷确实很不容易对付。

  一想到被这些最低级的小怪欺负成这样,我还真有点气恼,就算出生的时候给我每样属性设定成3也好啊,那样对付它们也是轻而易举的事。

  想想这恐怕也算报应吧,当初我在其他虚拟游戏里,一出生各项属性都是最高等级,周围那些体质差的新手玩家也没少向着我大骂不公平,那时我对他们可是不屑一顾啊。现在轮到我体验这种心理失衡的滋味了。

  不过现在可不是感慨过去的时候,我四下眺望,终于在稍远的地方发现了一种理想的练级对象:山羊。

  山羊的敏捷比我还是高些,但目标比较大,我很快就拟定出了战法。先用木矛刺山羊一下,山羊马上低头向我冲来,我立即用长矛顶住它,等它放松退后,又重新攻击它。这方法不错,不过我攻击太弱,就算刺中山羊的头、喉、腹部等要害,也只能打它1点血,足足耗了一分多钟,才杀死了一只山羊,还不错,属于越级杀怪,得到10点经验,不过升1级需要100经验值呢。

  继续寻找山羊,它们周围往往夹杂着一些会主动攻击玩家的怪,于是我从地上捡些石块朝山羊身上扔。

  天哪,虽然我在别的游戏里称得上百分百中的神投手,但现在由于我天生的低敏捷,造成命中极差,误伤了两只野猫,被它们冲上来挂了一次。不过熟能生巧,慢慢校准自己的误差,命中山羊的次数还是越来越多,半个小时后,扣除死亡减去的经验,我终于升到了2级。

  系统提示,“由于与天争锋是‘特别成长型’玩家,每次升级获得的点数不固定,根据玩家本级表现。与天争锋获得力量1点,敏捷1点,精神力1点,hp+2。”

  我查帮助知道,这个游戏中普通玩家每升一级,力量、体质、敏捷、精神四项都有机会上升1—3点,偶尔还会有某项属性能达到4、5点的。

  幸运的玩家每级能有12个点数甚至更高,最差也是4点,而我这个“特别成长型”,名字好听,却只获得3点属

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